傳統高爾夫運動走進室內已歷經二十多年,從局限在方正屏幕里的單機游戲,再到三十平米的室內高爾夫娛樂空間,在高速攝像機、計算機圖像處理技術的加持下,圍繞室內高爾夫業態形式也更加豐富與成熟。
那么高爾夫運動被搬進室內后又發生了哪些變化呢?
首先是場景應用的多元化。傳統高爾夫運動以戶外高爾夫球場為場地基礎,而室內高爾夫憑借其空間安裝優勢,可以讓高爾夫運動在私家別墅、私人會所、球館、學校、社區等眾多場景扎根,這也讓更多人接觸、了解并愛上高爾夫這項運動。
其次是更多功能的創新與結合。以如歌模擬器為例,在軟件系統方面,產品研發人員在傳統高爾夫練習、下場功能的基礎上,首創了如遠程對戰,增加了高爾夫游戲、卡通球場等功能。這些模塊的增加,將分散在全國各地的高爾夫球友鏈接在一起,為高爾夫運動增添了更多可能!更多的高爾夫初學者也在高爾夫游戲、卡通球場中體驗到高爾夫球的樂趣。此外,依托如歌模擬器平臺,各種高爾夫賽事被搬上屏幕,如歌聯網球館的球友進入賽事入口便能進行線上云戰。
圍繞室內高爾夫的綜合服務業態更加豐富多彩。安裝了如歌智能娛樂系統的如歌室內高爾夫,化身“智能娛樂中心”,高爾夫、私人影院、K歌都能在室內高爾夫包廂中體驗,搭配球館提供的美食、飲品、美酒等,越來越多人們來到如歌高爾夫聯網球館舉行團建、聚會等活動。除此之外,不同球館還會提供不同的業態服務如健身房、轟趴館、網球場、劇本殺、等等,吸引更多高爾夫圈外人體驗到高爾夫運動的樂趣~